Mundo Iberian: transmutación

Mundo Iberian: transmutación

Seguimos con las entradas sobre Mundo Iberian: el juego de mesa. En la anterior entrada, hablamos de los villanos a los que los Niños Índigo y los Iberian tienen que hacer frente en cada misión, y dijimos que las Fantasías Oscuras y los Iberian Exiliados tienen fuerzas y poderes únicos. Para combatirlos, los Iberian cuentan con una poderosa arma: la transmutación. En las imágenes que acompañan esta entrada podemos ver las transmutaciones de Leenx, Zardi y Guisa.

La transmutación se lleva a cabo en misiones concretas, se indica en cada escenario si el Iberian puede transmutarse o no; en ese caso, su ficha es sustituida por otra que ilustra su nuevo estado, en el que posee poderes y habilidades que no puede obtener de otra forma, y que le permiten contrarrestar a las Fantasías Oscuras y los Iberian Exiliados.

En próximas entradas, presentaremos a los nuevos Niños Índigo e Iberian creados a propósito para el juego de mesa. ¡No os los perdáis!

Carlos Plaza

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